Hallo, heute zeige Ich dir, wie du einen kostenlosen FTP-Server finden und Dateien darauf hochladen kannst. Außerdem wie du Verzeichnisse mit einem Passwort schützt. Fangen wir also damit an, einen Hoster zu finden. Ich nehme, wie auch schon oben in der Adresszeile an der URL zu sehen ist, den Hoster Square7.ch. Da Ich dir natürlich [...]
Hallo, Wenn du mit der linken Maustaste (LMT) irgendwohin klickst, platzierst du dort den 3D-Cursor. Doch meist möchtest du diesen immer auf dem Punkt X=0, Y=0 und Z=0 haben. Du kannst nun versuchen, ihn in der Top-, Front- und Seiten-Ansicht genau zu positionieren. Oder aber du verwendest dafür eine simple Tastenkombination. Drücke einfach [Shift+S]->Cursor to [...]
Hallo Hiermit starte Ich meine “Tipp des Tages” – Reihe, wo Ich ab und an Tipps und Kniffe poste Heute will Ich euch eine Seite vorstellen, die Ich vor kurzem gefunden habe, als Ich nach einem .htaccess Generator gesucht habe. Die Seite heißt “fueralles.de” und enthält eine Fülle an Generatoren für beisp. WebChats, .htaccess-Dateien, SHA-Hash [...]
Heute wollen wir uns mal mit dem Reiter “Object” in den Properties beschäftigen. Startet wie immer Blender und wählt, insofern nicht schon gemacht, den Würfel aus. Geht dann im Properties Fenster auf “Object”: In voller Größe ansehen Hier haben wir nun mehrere Panel. Diese können ein- und ausgeklappt werden. Klappe zuerst einmal alle ein, sodass [...]
Ich will dir heute zeigen, was du im Object Mode mit dem Tool Shelf anstellen kannst. Starte einfach mal Blender, klicke den SplashScreen weg und lösche den Würfel. Füge stattdessen eine Kugel hinzu. Drücke dazu [Shift+A] und navigiere zu Mesh->UV Sphere. Wenn du den ToolShelf Panel noch nicht da hast, öffne Ihn. Klick im 3D-View [...]
Wie du weißt, gelangst du mit drücken von [0] immer in die Kameraansicht (Ja, sieht wie ein ‘O’ aus, ist aber ‘Null’ ). Davon ausgehend, dass du einfach Blender geöffnet und den Standardbildschirm vor dir hast, sieht das nun so aus: In voller Größe ansehen Wähle nun -wie immer mit RMT- die Kamera aus. Dafür [...]
Wenn du Blender startest, siehst du oben über dem 3D-View in der Infoleiste die Fensteranordnung/ansicht mit der du standardmäßig arbeitest: In voller Größe ansehen Klicke einmal auf das “+”, um einen neuen “Screen” hinzuzufügen (grün markiert im Bild). Dort steht nun “Default.001″. Nun bewege die Maus in den Bereich des 3D-View und drücke z.B. die [...]
Ihr habt in Blender zu Anfang fest vordefinierte Fenster. Da haben wir unten die Timeline, in der Mitte das 3D-View, Rechts Outliner(oben) und Properties(unten) und ganz oben die Infoleiste. Wir ändern die Größe der Fenster -wie du es bestimmt schon von anderen Programmen kennst-, indem wir die Maus an den Rand eines Fensters bewegen bis [...]
Du kannst Objekte (oder auch mehrere) auf eine eigene Ebene verschieben. Das ist praktisch, wenn du z.B. gerade sehr viele Objekte hast, und dich aber nur auf einige wenige konzentrieren willst. Hierfür können wir das/die Objekt(e) auf eine andere Ebene befördern. Das Ebenensystem ist relativ einfach. Wir haben in der Menüleiste des 3D-View unsere 20 [...]
Wenn du Blender startest, siehst du unten in der Menüleiste, dass der Object Mode (Objektmodus) aktiv ist: In voller Größe ansehen In diesem Modus kannst du Dinge einstellen wie Rotation, Verschiebung, Skalierung (allgemein nennt sich das “Transformation”), du kannst Objekte hinzufügen oder Löschen, duplizieren, zusammenfügen, parenten oder keyframes setzen. Alles Einstellungen die jeweils das ganze [...]